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电子游戏作为第九艺术的一大优势,就在于无与伦比的代入感。即使你现实中没有驾照,也能在《极限竞速》的世界中夺路狂飙;即使你对军事学一无所知,也可以在《三国志》中挥斥方遒。
然而,这点似乎对部分传统体育游戏不太适用。
作为一个身高捉襟见肘,心中还一直揣着扣篮梦的篮球游戏玩家,我的心里其实一直都有个“暴论”——传统篮球游戏,真的代不进去。
别误会,我不是针对某款每年换个球员名单,再做一堆外观皮肤,就让你把去年氪过的金再氪一次的知名3A大作。我的意思是,在座的绝大多数篮球游戏,都脱不出卖数值、“Pay to Win”的怪圈。
想要在这些游戏里变强,就必须陷入氪金抽角色、氪金培养数值、氪金解锁技能、最后发现更强力的新角色已然出现在卡池中的噩梦循环。玩家就像推石头的西西弗斯,永远达不到那个舒适游玩的终点。
这种“砸钱变强”的氪金精神,显然和公平竞技,追求更快、更高、更远的奥林匹克精神背道而驰,反而是与最近火上热搜的《国足奇侠传:非法足球》有些类似了。区别只是《国足》是在台面底下偷偷“Pay to Win”,而前者则是把数值与金钱明码标价,不氪还想爽玩?想都别想。
这也导致我在游玩这些游戏的时候毫无代入感,仿佛自己不是球场上挥洒汗水的球员,而是在幕后拼命砸钱,操纵比赛的金主。那榨干了显卡运算机能复原出的球场,也变得仿佛绿幕特效一般虚无。
玩家们正在苦苦期盼,等待一个不骗氪的逆行者带他们从这片充满铜臭的黑暗中走出。
而这,也是刚刚上线一个月的《全民街篮》能在这个体育竞技游戏已然将近饱和的时代杀出一条血路,得到玩家们一致好评的原因。
在这个游戏里,你看不到氪金抽卡解锁角色,也没有烦琐复杂的能力养成,传统的数值付费机制被完全摈弃。取而代之的是所见即所得,只要取得了角色就能立刻解锁其全部的潜力,无需再额外投入资源进行“升星”“升阶”。
角色之间也不存在传统意义上的绝对优劣,取而代之的是类似MOBA游戏的英雄职能设定。每个角色都拥有各自的优势与不足,还拥有不同的主动与被动技能,玩家需要在对局中灵活运用角色能力,与队友配合取长补短,才能将角色潜力完全发挥。
也正因如此,决定胜负的关键不再是场外的氪金数量,而是真正回归到了球场上拼搏的球员们本身。玩家们终于可以将全部的精力投入于赛场之上,不被那些与竞技体育精神毫不相干的铜臭味所干扰了。
按理来说,在数值上避开了所有氪金点的游戏,肯定会在别的地方狠“捞”上一笔。然而,出乎我意料的是,这款《全民街篮》不仅没有放开手脚捞钱,反而在刚上线不久的新春版本里放肆地“送送送”了起来。
众所周知,公平竞技游戏的“付费点”中,外观皮肤永远是那颗最闪亮的星。某款知名的MOBA游戏就因为国服送皮肤的福利不如外服而屡遭口诛笔伐。
《全民街篮》显然是深知这一点,于是他们在开服一个月的首个大版本更新——新春版本中,就大方地上线了“财神祝福”福利活动。玩家只需在活动期间通过任意模式赢得一场胜利,以及进行三次对局,即可领取每日红包,累计领取七次红包即可获得新春限定皮肤“正月初五-枫”。
在新春版本中新上架的“浴火涅槃”主题皮肤也不例外,热情的烈火与华贵的凤羽相得益彰,凸显出浴火涅槃,重焕新生的主题,精美细致的设计很难不让人点赞。而玩家只要拿下艾马尔和凌霜两个角色的任意一款“浴火涅槃”,就能立刻获得另一款皮肤的六折优惠券。而收集了两款皮肤的玩家更有春节限定的“炎翎”头像框好礼相送,对收集党玩家来说绝对是不容错过的福音。
除此之外,《全民街篮》还和虎年最火的实力派组合凤凰传奇进行了深度合作,推出了联动歌曲《硬碰硬》,还实装了充满春节氛围的新球场——凤凰球场。在国潮风拉满的霓虹夜景中,伴着《硬碰硬》的歌声一起驰骋于赛场,想必也是不亚于春晚现场的热闹景象。
不仅如此,在走出赛场后,玩家们还能在联名限时活动“凤凰来仪”中领取到丰厚的福利,凤凰传奇语音包7日体验礼包、凤凰涅槃名片、限定通用庆祝动作空投摇、凤凰传奇自选语音包等多重好礼连环奉送,定让你拿到手软。
当然,如果你对上面的这些活动并没有那么大兴趣,而是想用过年收到的红包在游戏中自由消费一波,《全民街篮》也提供了诚意满满的消费返还活动。消费满足一定金额,玩家就能领取双倍经验卡、表情红包枪、庆祝动作铁山靠、时尚皮肤自选礼盒,以及高级斗志自选礼盒等大礼。
没错,就是你想的那个“铁山靠”。配套的角色皮肤,身穿白色背带裤、头顶中分银发的“练习生”也在商城绝赞发售中。
讲了这么多福利,实打实的游戏内容更新也不能落下。毕竟,福利发得再多,那也是身外之物。真要维系一个游戏长久的生命力与玩家们的激情,靠的还得是实打实的游戏玩法。一味地轻玩法重福利,结果只会是让游戏发展停滞的同时冗余内容不断膨胀——就像经济学上的“滞涨”现象那样。
这么说其实有点吹毛求疵,毕竟《全民街篮》才刚刚上线,这么快就要求他拿出新玩法,未免有点苛刻。
然而,《全民街篮》却完美地满足了玩家们苛刻的需求,仅上线一个月,就火速拿出了两项重磅更新——新模式和新角色。
先来说说这新模式,新春版本为玩家们带来了全新的“团控模式”。这个模式说白了,就是传统篮球游戏中的“王朝模式”。玩家需要选择三名不同的球员组成队伍,并在比赛途中灵活切换手控角色,以一人之力操纵整支球队。
这一模式极大地拓展了游戏的深度,毕竟曾经你只需要深入理解单一角色,做好自己分内的事情,其余交给队友。而现在,你自己就是整支球队,你将付出三倍于从前的学习成本,既当冲锋陷阵的球员,又当排兵布阵的教练,苦劳可想而知。但当你通过精妙的脑力计算和操作配合胜过对手时,所收获的也将是成倍增加的成就感与乐趣。
新模式对玩家的“英雄池”提出了严峻的挑战,如果你也和我一样,急需练成一个能够冲锋陷阵,终结比赛的狠角色来驰骋“团控模式”,不妨试试刚刚上线的新英雄——钟杰。
这位把“酷”写在脸上的角色可不是个善茬,他人如其名,拥有强大的“终结”能力,能把球狠狠地砸进对手的篮筐。他不仅掌控多种强力内线进攻技能,还拥有被动技能[否极泰来],每次灌篮成功后,都会为全体队友提供2点[爆发],而遭到挫败士气暴跌的对手则会全员损失5点[爆发],一次性就能拉开7点差距,直接滚起雪球,奠定胜势。
短短一个月就推出了新模式和新角色,这扎实的更新效率也为玩家们吃下了一颗定心丸。相信在今后,《全民街篮》还会推出更多有趣的新模式和各具特点的新角色。
不得不说,《全民街篮》的玩家们是幸福的。
这款游戏没有敲骨吸髓的数值氪金,没有引人侧目的皮肤属性,在这里只有天道酬勤和脚踏实地。在这个体育竞技游戏逐渐被横流物欲淹没的时代,有这样一款游戏,实属是一件幸事。
希望今后,《全民街篮》也能不忘初心,为喜爱篮球游戏的玩家们开辟一个清爽的公平竞技新世代。
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