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《逆水寒》最近很不对劲,作为从小看着它长大的廉叔叔,我亲眼见证了它从拿“会呼吸的江湖”来整活的游戏,变成一个连“呼吸”都不放过的“会整活的江湖”。
每一年,这个MMO的一方霸主,都会整出一些让人眼前一黑的狠活。
三年前,他们给每一个自在门侠客提供了完整的生育流程,让只想躺平的年轻人们提前许多年体会到了养育子女的逗捧人生。
两年前,他们在微博上公然抽奖送一整套房,再一次给因为房价便宜而为众人所知的鹤岗狠狠地引了一波流。
一年前,他们直接把自己给整没了,弄了个《逆水寒2.0》出来,让每一个玩家都可以在游戏里飞天遁地。别人骂这根本不“武侠”,他们说“但这很‘逆水寒’”。
前不久,他们觉得地球已经容不下自己了,把自己和玩家一起打包送上了天,有效地为有可能入侵地球的外星人提供了错误的情报。这回已经不是《逆水寒》了,而是《逆天寒》。
再加上那些往MMO里塞开放世界、吃鸡、单机玩法还有人工智能的鬼才点子,这六年下来,在整活方面,如果将《逆水寒》的才华化作液体,我估计基本能填平玉龙雪山大峡谷。
万万没有想到的是,在我认为《逆水寒》于游戏整活界已然天下无敌之际,居然还有高手。这个高手还不是别人,而是又又又一次刷新了自己节操下限与整活上限的《逆水寒》自己。
你永远猜不透这个游戏的开发人员和运营组脑子里都在想些什么,整活要逆天对他们来说仿佛“突破天际的钻头是男人的浪漫”一样理所当然。
上可飞天,下可生娃,进可烧烤送外卖,退可跳舞铁山靠,已经在游戏里让玩家天上地下无处不可去的《逆水寒》,居然还嫌弃自己的自由度不够,在最新版本“噩梦之潮”中,他们还准备给玩家们带来更多的新花样。
在随意一个《逆水寒》玩家论坛中,除了日常针锋相对的游戏经验交流外,“求情缘”是再常见不过的帖子。所以说MMO为什么可以称之为是玩家们的第二人生,意思就是即使在虚拟世界,你也得体验差不多的相亲感受。
于是乎,在最新版本的天极岛地图中,《逆水寒》便极为“贴心”地为玩家们设置了“相亲角”业务。还在为找不到情缘而感到苦恼吗,还在为只有一个人玩游戏而感到孤独吗,那就来天极岛“相亲角”吧,不要998,不要98,一毛都不要,《逆水寒》要“免费送对象”。
通过电子游戏一点都不用讲科学的基础性质,让每一个玩家都能享受别具一格的“相亲”玩法。玩家们可以在红娘处发布个人信息,然后设置自己的“追爱身影”,当对你有意思的玩家靠近时,“追爱身影”会自动播放你的求爱宣言和动作,公园大爷大妈来了都得直呼内行。
包办婚姻之后,还有重返童年,明明儿童节还没到,《逆水寒》就想让“大朋友们”一起来开派对。新版本中,“咩咩春游会”大型活动即将召开,对小孩来说这个活动有些幼稚,但对《逆水寒》玩家们来说这似乎刚刚好。
在“咩咩春游会”里,比赛第二,友谊第三,乐子第一,虽然有着玩家之间的竞赛,但对战的严肃完全被全是乐子的比赛项目给冲进了马桶。
这里有所有玩家都喜闻乐见的“3D跳跳乐”,力图将《Only Up》《和本尼迪克特一起攻克难关》等优质游戏的体验带给所有玩家,顺便批发一批低血压的高效治疗药物。
除了“3D跳跳乐”,还有“羊版砰砰车”和“大宋版圈地套羊运动”,没有人比《逆水寒》更懂什么叫“古装游乐园”,如果有那个游戏一定叫《逆天寒》。
最为酣畅淋漓的项目要数“广场狂狂舞”。所谓“聊天倒不如跳舞,谈恋爱也不如跳舞”,如果“相亲角”寻求佳偶失败,那么最起码你可以在广场上找到舞伴。说不定你顶着相亲送的“免费送伴侣”的称号,在这里来上一段《生生世世爱》(新版本最新舞步),可以获得比你在“相亲角”大喊“安红,俺想你”好得多的效果。
如果你对羊毛过敏,那不妨去探探海底。自从去年《逆水寒》五周年资料片“碧海潮光”开启之后,便有不少玩家想要前往深海寻找宝藏,要么当海贼王,要么当加勒比舞王,都十分令人向往。
《逆水寒》也终于在千呼万唤中,更新了能“下海”的“市井百业”身份——潜水员。“市井百业”一向是《逆水寒》的整活高发区,卖羊肉串的,练铁山靠的,甚至“为你承包了整片鱼塘”的,啥不正经就有啥。现在,大家可以靠着“潜水员”这个身份,光明正大地下海找古董,想自己一个人找也行,想骑着海豚去找也行,过程中还可以和深海生物激情肉搏来“陶冶情操”,十分惬意。总之,从今往后“摸鱼”也将成为《逆水寒》的正当职业,还是很赚的那种。
虽然《逆水寒》全新版本的名字是“噩梦之潮”,看着仿佛要闹鬼一样,但纵观其细节上的游戏内容更新,你会发现这个版本传达的,更多是“大家撒欢了玩”。
跟所有游戏一样的新副本、新玩法、新内容,“噩梦之潮”当然也有,正式服开启了“绝峰挑战”试炼,为许多BOSS都带来了焕然一新的独特机制;赛季服则添加了12人大型团本“镇海灵虚·归墟”,加入了全新的“噩梦级BOSS”。
但更重要的,是这个版本中蕴含的那份“解放、自由和娱乐”理念。
让玩家能够轻松愉快地自由游玩,是《逆水寒》在近几年来一直努力的方向,而在“噩梦之潮”版本中,他们显然有了相当的成效。
前文中所提及的那些PVX(近几年兴起的MMO新黑话,指的是不追求进度,更重视乐趣的玩法模式)玩法,说明了《逆水寒》已经逐渐意识到了他们需要提供给玩家的,不仅仅是游戏的内容,还有乐趣的舞台。让玩家能够自由地去创造、交流乐趣,讨论游戏不同寻常玩法的各种PVX内容,便是《逆水寒》在这个阶段给出的答案。得益于此,《逆水寒》才能拥有许多同行需要付费购买才能获得的热闹氛围。
什么都能做,什么都能做得有趣,是《逆水寒》坚定不移地往游戏中塞入大量PVX内容时,想要达成的效果。
而除了PVX的内容外,在游戏的其他内容上,《逆水寒》在“噩梦之潮”版本中也做出了不少的突破。
首先是“神机天演”副本的单人模式更新。
必须承认的是,虽然MMO一直是个多人游戏,但丰富的游戏内容以及多样的体验,仍然会吸引单人玩家,但单人玩家在这类游戏中,避免不了面对社交的压力。想要游戏体验足够完整,单人玩家往往迫不得已地需要与不熟悉的玩家组队,在这个过程中难免产生一些摩擦。
而副本的单人模式便很好地解决了这个问题,在奖励不滑坡的情况下,一个人也能够完成“神机天演”副本的挑战,也能够在通关后解锁隐藏副本“梦泽”。即使玩家是个纯粹的奶妈,在单人副本的属性增强、爬塔的随机BUFF、流派专属强化效果,以及《逆水寒》许久之前更新的“第二流派”玩法加持下,拿满副本的奖励也不会是难事。
社交困难的障碍,在“噩梦之潮”中,将不复存在。
其次,单人模式所适配的不仅仅是旧有的“神机天演”副本,还有全新的隐藏副本“梦泽”。这个隐藏副本蕴含了五层梦境,每层梦境的玩法都是随机,在限定时间内通关“梦泽”副本,还能获得神秘奖励。
除了PVE内容外,PVP的自由度也在提高,帮会联赛玩法不仅迭代了策略卡,让游戏体验更加新鲜多变,还增加了“落后追赶”机制。低于双方平均战力的玩家会在对战中获得补偿,被击破关键建筑的劣势方也可以拿到一定的策略卡或冷却缩减增益等BUFF,来平衡局势上不利。每一个玩家在新版本的帮会联赛玩法中,都能够享受更加具备可能性的对战体验。
作为一个已经运营了快六年的游戏,《逆水寒》是很特别的。在它身上你始终能够看到宛若初生牛犊般的开拓勇气和活力,它的游戏玩法非但没有因为时间的推移而变得僵化无趣,反而在不断地更新迭代中,始终走在MMO玩法设计的最前沿。
越来越开放,越来越自由,玩家从陆地飞上天空,又往下潜入海洋,市井百业里有诸多的不同人生等待玩家体验,广场的中央有无数人在跳着不同的舞步。这个玩家讨论氛围火热,缤纷乐趣横生,且越来越红火的“盛世”,无疑是《逆水寒》一直在向正确的方向开拓的最好证明。
始终在整活,整活就逆天的特质,只是《逆水寒》总在寻求创造性的方式突破自身的表象。
而这,也是我们为何一直对《逆水寒》饱含期待的原因——他们的创意永不枯竭。
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