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今天,我们聊《夜勤病栋》。
没错,是《夜勤病栋》。
不久前,Fanza Games旗下的新品牌FG Remake宣布将重制《夜勤病栋》。这次重制基于2006年推出的《夜勤病栋·复刻版+》,包括复刻版中登场的角色苅野真在内的五位女主角,都会一并被收录到重制版中。而重制版《夜勤病栋Remake》则将于2024年2月22日推出。
根据官方公布的信息,这次重制版将会由画师上田メタヲ重新绘制原画,在大幅度提升画质的同时,对游戏中的UI与地图显示进行优化。
此外,官方还称将在符合现代道德规范的前提下,大幅度增加H场景——这说句实话有些扯,真要按照“现代道德规范”,这玩意儿怕不是得做成《白色巨塔》。
官方放出来的“涩图”已经超出了我的打码极限,所以这里还是放张素的宣传图吧
如果将R18领域比作一片旷野,那《夜勤病栋》无疑是其中的一座巍峨高山。你或许没有真的爬过这座山,但你一定听过它的名字——如果真的没听说过,相信我,未必是坏事。虽然医院题材的R18作品并非其首创,但在过去二十多年间,《夜勤病栋》绝对是对这一题材造成影响最大的作品之一。
这个诞生于1999年的作品,讲述人渣医生比良坂龙二对圣尤利安娜医院中的数位护士展开“惨无人道”调教的故事。这部作品开创了无数看似现实,实则玄幻的字母圈调教花活的经典作品,在很长一段时间里它都是每个人硬盘深处学习资料中艳压群芳的存在——最起码在重口上,很难有人能望其项背。
它不仅在实用性和另一种意义上的文学性有着卓越的表现,还给互联网贡献了一个经久不衰的“吃屎梗”。
因为这个梗的存在,这部作品也被叫做“粪作”
虽然这部作品中,有许多场面的视觉冲击力,放在今天来说都有些超越普通人类的耐受阈值。但在当初,仍然不知有多少纯情少男的XP系统因为它的出现而崩坏,从此走上重口味的不归路。
也不知有多少少不更事的小青年,因为故事中的七瀬恋极致的表演,而将其奉为了梦中情人。
在那个关于性的知识全靠学习资料普及的年代——现在可能也差不太多,几乎每个人都有着自己的启蒙老师,《夜勤病栋》则是其中十分重要的一位——尽管大部分人都希望故事里的男主角比良坂龙二赶紧去死。
对老司机们来说,这个系列被重制,不喾于一发青春暴击,足以从他们的记忆宝库里,扯出一系列诸如《黑暗圣经》《黑兽·改》《对魔忍》等永不过时的经典名字,让他们情不自禁地想要再次钻入硬盘深处。
所谓“爷青回”,不过如此。
海内外几乎所有老司机们都在为了这次重制而弹冠相庆。
负责游戏重制版原画工作的画师上田メタヲ,甚至激动地说想要把这个消息告诉20年前排队买游戏的自己。
不过,这件事情对诸位老司机来说更难得的,可能不是久别重逢,而是“起死回生”。
或许有很多人还不知道,《夜勤病栋》的制作公司Mink其实早在2018年便已经倒闭,直到FG Remake接手前,《夜勤病栋》基本上不存在出现新作的可能。Mink本身与《夜勤病栋》的故事,也让这次回归有着一些戏剧意味。
Mink的创始人是一位画师,名为阿比留寿浩,是游戏公司ELF的创始人之一。
ELF是Galgame黄金年代中最为声名鼎盛的游戏公司之一,他们旗下无论是“龙骑士”系列与“同级生”系列,都是当时Galgame的顶尖IP。正是靠着这些作品,他们得以与以“战国兰斯”系列而闻名的Alice公司齐名,在20世纪90年代共享“东ELF西Alice”的称号。
作为“同级生”系列初代主创之一的阿比留寿浩,在ELF发展的黄金年代因为志趣不符而选择离开这家公司。此后在1993年,他便创立了Mink,据称阿比留寿浩起这个名字是希望这家公司的游戏要“像最高级的皮草一样受到大家的欢迎”——“Mink”有“貂皮大衣”的意思。
某种程度上,阿比留寿浩的愿景实现了一部分。
虽然他总是自嘲称“大概没特色就是我们的特色吧”,但事实并非如此,最起码Mink社作品在视觉表现上的突出,在当时的玩家群体中是有口皆碑的,即便作品影响力不如ELF等巨头,但他们也仍有自己的一席之地。如他们从1993年开始推出的“Gokko ”系列,画风出彩、登场角色极为多样,H场景也很多,始终广受好评。
Mink早期作品“Gokko ”系列游戏截图
到了96年,《ぺろぺろCandy~阳の章~》这部作品的推出后,更是让Mink迎来了上升期。《ぺろぺろCandy~阳の章~》仍然延续着Mink早期作品中的那种明媚的风格,有所不同的是Mink往游戏中加入了大量“自定义选项”,比如场景、服装和姿势。超强的可定制内容让这部作品一下卖爆,顺带连Candy这位女主角都当选了年度游戏小姐。
在此之后,Mink就开始转换起了作品风格。1996年同年推出的后续作品中,《魔性之貌》是个二十几个结局每个结局都会死人的“黑深残黄油”,《ぺろぺろCandy~阳の章~》的姊妹篇《しゃぶり姫~阴の章~》则是部不仅剧情黑暗,还在原来的基础上加入大量“黑暗系玩具”的“致郁之作”,故事的走向与画面都非常具备冲击力。
看这锁链你大概就知道这是什么类型的作品
这两部“黑暗系”作品无一例外的都大卖特卖,让Mink突然发现“字母圈花活”所能带来的强大购买力,仿佛打通了任督二脉一般往重口猎奇的道路上渐行渐远,《夜勤病栋》这部经典之作也在1999年应运而生。
作为Mink旗下最具影响力的作品系列,《夜勤病栋》自它诞生起,便持续爆火,几乎衍生出了一切可以被Galgame衍生的形式。在系列第二作推出之前,Mink就已经陆续推出了“夜勤病栋”赌场老虎机、“夜勤病栋”脱衣麻将版《夜勤雀栋》等作品——那个年代似乎所有Galgame都在出“脱衣麻将”版。
值得一提的是,虽然《夜勤病栋》知名度非常高,但这份知名度其实并不完全来自游戏,毕竟根据PC news的调查,截止至2008年,《夜勤病栋》的销量不过五万多套,影响力其实相当有限。
真正让《夜勤病栋》人尽皆知的作品,事实上是它的衍生OVA动画。
《夜勤病栋》的动画并不是完全照搬游戏的作品,相反他有程度不小的改编。原作本身极度阴暗的剧情走向,使得其富含大量可供挖掘的空间,权力、欲望、美与丑、善与恶、人与人,这些内容与本身作品R18的性质密不可分,呈现得惨烈又深刻。尤其是在制作公司AT-2 Project的精良制作支撑下,《夜勤病栋》的动画无论是在感官冲击力、剧本编排,还是人物塑造方面都有着相当出色的表现。而这,也让《夜勤病栋》的动画,成为那些年每一块硬盘里必不可缺的“贵重学习资料”。
动画极其广泛的影响力,使得许多人在今天都仍然只知道《夜勤病栋》是部里番,而不知道它其实还有游戏原作。
而Mink方面,后续也几乎彻底将动画的企划与游戏并行,不仅系列的每部正作都有改编动画,后来单独做的“夜勤病栋女主角”系列,也有对应的动画剧集,甚至角色们的动画专集数量还要多于游戏原作——游戏只有七瀬恋和风间爱两作,动画则还有儿玉光、儿玉爱、八神优等人的专集。
顺带一提,《夜勤病栋》动画的监督水野和则,在后来还负责了《火影忍者:疾风传》《死神》等知名“民工漫”的动画分镜与演出
也因此,优秀的动画与游戏原作,让《夜勤病栋》拥有了相当广泛的受众,作品的延伸也逐渐扩展到了小说、漫画、舞台剧、真人电影等领域。甚至,在2006年,Mink还与一家东京的风俗店达成了版权合作,开办了一家线下的“字母圈”俱乐部“奴隶护士・真实调教SM俱乐部 夜勤病栋”。
可惜的是,Mink此后再也没有复刻过《夜勤病栋》的成功,《夜勤病栋》也成为他们公司历史上第一个,也是最后一个成功的系列IP。随着21世纪的第二个十年逐渐消失,整个Galgame市场仿佛在加速萎缩,新鲜的游戏类型、不再罕见的“涩涩”内容、屡禁不止的盗版,青黄不接的受众群体,每一根都是压死骆驼的稻草。最终在2018这个平成末年,Mink成立25周年之际,他们终于被压垮了。
2018年9月3日,Mink官方推特上发布了他们的告别信。如今看来,这更像是公司的创始人阿比留寿浩的急流勇退,他十分感慨地在信里说“我们自工口游戏诞生以来就一直奋力追赶至今,但如今已经不是Mink的时代了。在这个平成年代终结,国民歌姬引退之年,Mink也将迎来自己的终末。”而后,他还对始终喜欢Mink游戏的玩家们表示感谢,“如果有人认为Mink是业界的基石之一,那我们深感荣幸”。
之后,Mink逐步关停了自己的各项业务。在去年上半年,所有Mink相关业务都迎来了终结,从此Mink不再有任何的活动痕迹。
而自2012年之后就没有任何新作消息的“夜勤病栋”系列,自然也伴随着Mink的离去,正式迎来一个平淡的结尾。
某种程度上,Mink的离去能够视之为是Galgame行业衰落的一个缩影,能够在逐年下行的环境里生存到第25年,实属不易——要知道,阿比留寿浩的老东家ELF都比他们要早两年倒闭。
唯一让人感到唏嘘的,可能是即便像Mink这样优秀的公司,也没能在新时代找到属于他们的船吧。
只不过,似乎是念念不忘必有回响。似乎是Galgame行业仍然有内在的生命力,近几年不少经典的Galgame系列都迎来了新生,比如同样是一代经典的《同级生》,前两年便享受了一次Remake的待遇。
如今,这般新生落到了《夜勤病栋》的头上,虽是意料之外,但也算情理之中。
虽然对其进行重制的,已不再是当年的Mink,但一个已经十几年没出新作的游戏IP,能够在原制作公司倒闭之后,仍然有再次见到玩家的机会,已经是十分幸运的事情。
只不过,不得不考虑的是,在当初那个前卫大胆的年代搏杀出来的《夜勤病栋》,其本身走向极端的游戏内容,究竟能否收获新生代玩家们的支持,恐怕是个巨大的未知数。
再考虑到《夜勤病栋Remake》夸张的游戏价格——售价10780日元(含税,约合人民币525元)——这未知数估计还得加上个平方。
希望这部作品的重制版带来的,并不真的只是一张高清版的“吃屎”梗图吧。
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