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“都市传说”——这是一个带有时代色彩,同时却又无比接近现实的概念。它们中有的讲述了发生在街头巷尾的恐怖故事,有的抒发了对历史可能性的幻想,有的则将世界局势与人类背后的阴谋挂钩……但无论是它们中的哪一种,都与现实世界有着极强的绑定关系。当人们在讨论都市传说时,总会在不知不觉中将自己的生活与它们联系在一起——或许在不知不觉间,我们也成了某则都市传说中的组成部分。
“而我们想做的,便是逆向拆解这些都市传说,给大家看看它们是如何成型的,传言的背后又有哪些不为人知的意义。”
在今年京都BitSummit的采访间中,来自独立游戏开发团队“墓场文库”的“关东煮”这样告诉我。而这场访谈的目的,是聊聊他们团队在不远的未来即将发售的新作《都市传说解体中心》,以及游戏开发的一些幕后故事。
“关东煮”在团队中担任着游戏美工的职责。此前,“墓场文库”已经靠着名为“和阶堂真的案件簿”的短篇推理游戏系列,在日本的独立游戏圈中获得了一定的名气。而“关东煮”所擅长的“放大版像素艺术”,更是成为“墓场文库”的标志性元素之一。
在“关东煮”看来,像素艺术与团队一直以来坚持的“推理”或“悬疑”故事之间,有着某种神奇的匹配性——正如那些悬疑故事鼓励玩家转动脑筋进行简单的推理一样,像素风格的故事同样在借助玩家的想象力,放大着故事与角色的魅力。
“关东煮”(左)与林真理(右)
陪同“关东煮”一起参加采访的,是来自集英社游戏的制作人林真理先生。三年前,墓场文库团队靠着“和阶堂真的案件簿”一举拿下由谷歌主办的独立手游大奖开始,双方便建立起了一种坚实的合作关系——墓场文库负责发挥他们的特长,构思一款流程更长也更能吸引普通玩家的作品,而集英社游戏则作为发行商,为他们提供包括经验与资源上的帮助。到了今天,游戏的开发一直非常顺利,目前已经正式进入了收尾阶段。
而在BitSummit的会场内,《都市传说解体中心》也一度成为关注度最高的游戏之一——在玩家们的眼中,这款有着精致像素风格的游戏似乎有着某些不可思议的吸引力,它似乎并非像表面上看起来的那样,是一款简单的“文字恐怖游戏”。
事实上,这也是不少玩家对《都市传说解体中心》抱有的最大误解——一方面,“都市传说”确实是这个故事的核心,但利用超自然元素所刻意塑造的“恐怖”情节,却并非游戏的实际卖点。用“关东煮”的话说,真正的重点反而在于游戏标题中的“解体”两字。
至于“都市传说解体”到底是什么意思?通过开发团队为了本次BitSummit专门准备的试玩版本,我们得到了最精准的答案。
在游戏中,玩家所操作的女主角“福来蓟”,生来有着一种特殊的能力——她能看到那些别人无法看到的东西。机缘巧合,她开始了在一家名为“都市传说解体中心”的打工生活,而这里的工作内容,就是帮助委托人们解决那些与“都市传说”相关的怪异事件。
制作团队坦言“其实它会更像是一个带有超自然元素的侦探故事”,比起吓唬玩家,他们更想让玩家自己去推理出都市传说成形的原因。在游戏开始不久,女主角就因为受人哄骗,坐在了一把“会对他人施加诅咒”的旧椅子上。为了解开诅咒,她不得不在中心主任“廻屋步梦”的引导下,一步步思考起“诅咒”存在的真实原因:为什么一把简单的椅子能够导致所有坐过它的人出现身体坏死,而在坐上去那一瞬间的刺痛又是怎么回事。
从“为什么”出发,逐步将答案导向“怎么办”,这便是“解体”的意义。玩家不光要看到现象,更要通过一步步的调查发现,找出现象背后的本质——在这个故事中,“超自然力量”或许真的存在,但你同样无法忽视它们背后的因果关系。
但有趣的地方在于,“都市传说解体中心”的线索与调查地点,不仅有事件所发生的实际地点,更有“都市传说”所盛行的社交网络。
这也是《都市传说解体中心》与主打现实风格推理的“和阶堂真的案件簿”,在流程设计上最大的区别。面对真真假假的传言,“网络搜索”成了特定线索和关键词的最好手段——在实际游戏中,我们可以通过浏览社交网络,找出与案件相关的线索,结合实地调查,推导受害者的人际关系与生活轨迹,最终解开都市传说的真相。
或者,你也可以把问题看得更简单些——即使调查手段与构成元素不那么常规,我们要做的事情依旧是收集与推理。
从社交网络中寻找线索
本作的另一大魅力,则是基于角色所构想的完整故事。正如我们在前面提到的那样,本作的开发团队墓场文库在此前其实并没有太多长篇游戏的开发经验,“和阶堂真的案件簿”系列虽然同样主打悬疑推理,却无法承载过于复杂的情节或人物关系,推理难度也相对较低。
而《都市传说解体中心》算是彻底弥补了这些短板。在集英社派出的漫画编辑的建议下,墓场文库塑造出了一群拥有鲜明特征的出场角色。个性化的台词配合精致的动态像素画面,使得游戏的进行过程充满了独特的节奏感。更长的游戏流程,也给予了他们更加复杂的谜题设计空间。
但在说到这里的时候,两人还是没有忘记强调:“帮助玩家享受故事,依旧是游戏的第一目的”——本作的推理难度依旧会被控制在了一个适中的位置,即使玩家不那么擅长推理,也可以通过试错和系统上的提示,一步步找到故事的真相。
在访谈的最后,我们又聊回了“都市传说”的话题上。两人相信,“都市传说”与“推理故事”的魅力,并不会拘泥于特定的国家或文化背景,面对拥有巨大潜力的中国市场,他们会尽全力将本地化工作执行到最好,争取为玩家们带来最好的游戏体验。届时,希望所有人都能充分体会到游戏中,这个光怪陆离世界所具有的独特魅力。
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