“黑神话”后的又一个“大学生”,还没发售就陷入了“辱女”风波【365娱乐资讯网】

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《明末:渊虚之羽》在发布首个实机演示视频时的舆论情况,并不理想。 当时,距离《黑神话:悟空》在2020年8月20日的第一次抛头露面,已经过去了一年有余,国内玩家们也因此而再一次燃起了对优质国产单机游戏的热情。但即使是在这样的条件下,《明末:渊虚之羽》也依然没能从玩家们口中博得些许的支持与期待,而是因为实机演示中动作僵硬、打击感差,以及主角和敌人“各打各的”等肉眼可见的问题,被钉在了“跟风”的耻辱柱上。

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《明末:渊虚之羽》在发布首个实机演示视频时的舆论情况,并不理想。

当时,距离《黑神话:悟空》在2020年8月20日的第一次抛头露面,已经过去了一年有余,国内玩家们也因此而再一次燃起了对优质国产单机游戏的热情。但即使是在这样的条件下,《明末:渊虚之羽》也依然没能从玩家们口中博得些许的支持与期待,而是因为实机演示中动作僵硬、打击感差,以及主角和敌人“各打各的”等肉眼可见的问题,被钉在了“跟风”的耻辱柱上。

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对一款ARPG来说,这些问题都是致命的。更加雪上加霜的是,在《明末:渊虚之羽》的实机演示中,还出现了几处对于《血源诅咒》过于明显的“致敬”。这下除了技术方面的问题,游戏开发商灵泽科技对待作品的态度也成了玩家们质疑的内容之一。在当时,几乎没有人相信他们真的能把这一切都“交给时间”,并最终交出一份令人满意的答卷出来。

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然而让所有人都没想到的是,在三年后的今天,灵泽科技又发布了一段《明末:渊虚之羽》的全新实机演示视频。它不仅展示了《明末:渊虚之羽》在三年中经历的巨大变化,也让玩家们对《明末:渊虚之羽》的态度从质疑又转回了期待。

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如果说《黑神话:悟空》是“村里第一个大学生”,《影之刃:零》是模拟成绩不错的下一届考生,那么《明末:渊虚之羽》或许就是即将“专升本”成功的回头浪子。从这段视频在公布后迅速登上B站排行榜第一名就可以看出来,有大把大把的玩家正等待着《明末:渊虚之羽》在未来能够带来一次新的国产游戏震撼。

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而在国内外的各大游戏社区,《明末:渊虚之羽》也复刻了一波《黑神话:悟空》当时的讨论度。有趣的是,在《明末:渊虚之羽》的Youtube评论区,还有外国玩家把它的英文名“Wuchang:Fallen Feather”和《黑神话:悟空》的英文名“Blackmyth:Wukong”作了比较说:“在‘魂类游戏’之后,我们又有了来自中国的‘Wu’类游戏了”。

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尽管在“明处”,《明末:渊虚之羽》的舆论环境已经得到了扭转,开始向着好的方向发展了,但在不怎么为人知的一些“暗处”,《明末:渊虚之羽》却同样经历了《黑神话:悟空》发售前的“魑魅魍魉群魔乱舞”——考虑到《明末:渊虚之羽》的时代背景,或许称之为“烽烟四起”更为合适一些。

在这场“明末”战争中,首先“揭竿而起”的是这几年开始逐渐发展壮大的“豆瓣女性玩家联合会”。在《明末:渊虚之羽》公布新实机视频仅一天后,“豆瓣女性玩家联合会”中的一些成员就践行了“立会宗旨”,以游戏社群中从未有过的新视角,对《明末:渊虚之羽》的新实机视频进行了批判性观看。

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对这些批判,我只能说仁者见仁智者见智。毕竟在半年以前,《剑星》也没少因为同样的问题而在互联网上引起争端,而这些争端也都没有影响到《剑星》本身。

但如果就事论事的话,第二条关于“刀刃擦胳膊”的批判很明显是不符合实际的——在三年前的第一个视频中,灵泽科技也放出了一张女主角用衣袖擦去刀上血迹的宣传图。而在这张宣传图中,女主角擦刀时的刀刃确实是朝下的。因此,这张宣传图也成了三年前《明末:渊虚之羽》实机演示视频公开后最大的笑柄。

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在三年之后的今天,《明末:渊虚之羽》的新实机演示视频同样加入了类似的镜头。但与之前不同的是,这次他们不仅没有搞错刀刃的方向,还把之前只存在于宣传中的“女主角左手获得特异能力”的玩法概念,用“擦刀附加火焰”的形式给表达了出来,把之前的“模仿”之举真正变成了自己的表达。用这一点来说明《明末:渊虚之羽》本身的质量差,无疑是南辕北辙。

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而就在“豆瓣女性玩家联合会”因为审美问题对《明末:渊虚之羽》进行批判的同时,“双城之战”的另一方:贴吧,也迅速加入了这场“明末”战争中。10月24日,“如何看待单机游戏锁女主”迅速冲上了贴吧话题榜前列。

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根据这些帖子的内容来看,整件事情的起因是有一些用户在“Steam吧”内发表了诸如“不能接受《明末:渊虚之羽》只有女主角”的言论,简称“不能接受《明末:渊虚之羽》‘锁女主’”。

当然,这些反对“锁女主”的人为自己的看法“摆出了依据”:之所以反对“锁女主”,是因为有可能出现“女主角和男性NPC互动”的内容,有“牛头人”之嫌。而且,《明末:渊虚之羽》现在透露出的一些剧情内容,还包含“家族重男轻女、弟弟是怪物、女主角复活妹妹”等疑似“女频大女主小说”的情节。如果不抵制,小心发售以后“暴雷”……

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在“‘二游圈’有男不玩运动”已经开展了半年有余、Sweet Baby的骂名也逐渐被越来越多的人所知的今天,性别议题已经成了各大游戏社群里无法再继续忽视的“大象”。

也正因如此,即使《明末:渊虚之羽》已经通过新实机演示视频扭转了初期风评,部分玩家们也依然没有放松对它的戒心,而是把注意力放到了“锁女主NTR”“女频大女主剧情”等剧情方面有可能出现的“雷点”上。

但平心而论,这些“依据”只能用来解释那些反对“锁女主”的人自己的思维链条,却无法成为真正能够让人心服口服的论据。

所谓的“女频大女主”剧情,大都只是根据《明末:渊虚之羽》官网的剧情简介,所做出的主观猜测而已。至于“女性主角与男性NPC互动”,如果这是个“雷点”的话,那起码半数以上的游戏都要遭殃——从“古墓丽影”到“猎天使魔女”,是不是都该“避雷”?

更进一步的话,如果“女性主角与男性NPC互动”值得被反对,那“男性主角和女性NPC互动”是不是也该被反对?这么一来,“巫师”与“荒野大镖客:救赎”等系列也都不能玩了,毕竟每个人都有自己的想法。假如,我觉得杰洛特就应该和威伦的某个村姑一起过一辈子乡下生活,而CDPR却没有给我提供这个选项,那我是不是也可以说《巫师3:狂猎》太“雷”了呢——这难道不是很荒唐吗?

说白了,反对“锁女主”也好,提防“大女主”也罢,和是否支持“有男不玩”一样,都只应该是个人的意见而已,并不应该去拿来约束别人。于是,在反对“锁女主”的声音出现后不久,“Steam吧”的另外一些用户就对这种观念展开了声讨,双方因此而连续盖了三四个有着几百条回复的“高楼”。

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有关于“锁女主”的问题还没讨论出个结果,“Steam吧”的吧务也还没有针对这个新出现的风潮做出反应,但爱拱火的贴吧官方很快又在话题榜抛出了一枚新的重磅炸弹——“《明末:渊虚之羽》被批辱女”,不仅成功把本来快要熄灭的“战火”上升到了更激烈的层次,也实现了“互通有无”。

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尽管现在双方还处于“你推荐那我绝对不玩”“你反对那我绝对玩”的单方面主张阶段,但让人担忧的是,随着越来越多的人开始“探视野”,或许又会像之前《黑神话:悟空》那样“正式开团”。

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现在看来,《明末:渊虚之羽》可能确实需要效仿一下《黑神话:悟空》了——不是玩法层面,而是那种在最后关头面对复杂的舆论,依然能够坚持潜心制作的精神。

无论如何,希望这又一个大学生能够支棱起来。

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