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2019年4月,巴黎圣母院发生了震惊世界的严重火灾。这场大火导致了巴黎圣母院标志性的尖顶被烧毁,木质屋顶也彻底损毁。作为法国最具标志性的世界文化遗产,这次严重的事故受到了全球各界的高度关注,对巴黎圣母院的重建工作,也在事发当晚便被提上日程,大量法国企业与民间组织也加入了重建和维护工作中——自然也包括了国内玩家们最熟悉的法国游戏公司:育碧。
在2014年,历史题材动作游戏“刺客信条”系列推出了第八部作品——以法国大革命为主要时代背景的《刺客信条:大革命》。在游戏中,包括巴黎圣母院在内的大量巴黎代表性历史建筑物,都成了刺客们的攀爬游乐场。
灾难发生后,育碧迅速做出了反应,包括为重建工作捐款与赠送游戏——一时间,互联网上甚至流传着“游戏厂商将会协助巴黎圣母院修复工作”的传闻,可见育碧与巴黎圣母院间独特的缘分。而在时间过去的五年后,巴黎圣母院终于完成了主要重建工作,并在今年的12月8日迎来了对外的重新开放。借着这个特别的时间点,我们专门联系到了育碧的相关人员,包括当初《刺客信条:大革命》的实际开发人员,通过他们了解了一些更加深度的消息。
Q:2019年巴黎圣母院大火发生后,迅速引起了社会各界的关注,请问事件发生时育碧内部的第一反应是什么?
梅兰妮:育碧对火灾的消息深有感触,因为《刺客信条:大革命》中出现了巴黎圣母院,我们对这座大教堂有一种特殊的感情。因此,我们立刻决定要为重建工作进行捐款。此外,我们还感动地看到,许多玩家在网上分享了《刺客信条:大革命》中大教堂的视频,表达了他们对这栋重要历史建筑的深厚感情。于是,育碧决定在一周内赠送本作的PC版本,这个举动最终带来了数百万的游戏下载量,也促使我们以《刺客信条:大革命》中的 3D 模型为基础,创建了参观巴黎圣母院的虚拟现实体验,好让不同年龄段的非游戏玩家也能享受其中。
Q:玩家们都知道育碧也通过协助的方式,参与了巴黎圣母院大火后的重建工作,您能告诉我们育碧在其中具体起到了怎样的作用吗?
梅兰妮:尽管我们在《刺客信条:大革命》中制作的巴黎圣母院3D模型已经非常还原,但严格来说,它并没有直接被作为重建工作的参照。但游戏中巴黎圣母院的壮观与美丽,也的确坚定了我们让它重现生机的愿望!于是,我们才决定通过免费的方式向所有玩家公开VR软件《巴黎圣母院:时光倒流之旅》,使得所有人都可以更加关心它的实际重建工作。当然,我们也与许多实际参与重建工作的人员,包括建筑师、泥瓦匠、石雕匠就此进行了交流。他们看了之后也表示感慨万千!
Q:在2014年发售的《刺客信条:大革命》中,巴黎圣母院作为故事最重要的舞台之一,给很多没有亲自去过巴黎的玩家留下了深刻的印象。请问在游戏制作过程中,开发团队是如何从里到外还原这栋历史建筑的呢?
CMIOUSSE:对“巴黎圣母院”,团队的大部分参考资料都来自互联网,例如游客拍摄的照片、大教堂的遗产网站以及各种历史档案等等,甚至包括我在马克西姆·杜兰*的帮助下获得的建筑物图纸,这都为精准还原建筑结构起到了相当关键的作用。
创作中使用的技术,在我们行业中其实非常普遍:整个巴黎圣母院的三维模型是使用3D Studio Max(一种三维建模工具)制作的,纹理主要使用 Adobe Photoshop 制作。然后,在我们内部的 Anvil 编辑器中逐个模块进行组装。
*马克西姆·杜兰是育碧蒙特利尔在“刺客信条”团队中的制作协调员与历史研究员,负责保证游戏和故事在历史时期表现上的准确性,并于2020年开始担任衍生系列“探索之旅”的设计总监。
Q:以《刺客信条:大革命》中的圣母院为例,开发团队是如何最大限度地保留这些古典建筑的原貌,同时将游戏性和故事性融入其中的?
CMIOUSSE:说起它的还原度,毕竟我们是一家娱乐公司,为了使大教堂具有可玩性,我们自然不可能做到完全的还原。其中,我们也采取了一些自由发挥的做法,比如让尖塔比它的前身(已经不幸毁于大火)更加现代。
由于主要目的是让《刺客信条:大革命》中的圣母院成为一个令人愉悦的游戏场所,所以我不得不改变一些措施,例如改变某些装饰物的高度,增减一些细节,以使我们的刺客能够顺利攀爬。对我来说,移除栏杆上的某些柱子、在锚上添加缆绳甚至金色栅栏等选择,都是创造性的选择,以便在保持大教堂连贯美感的同时,实现最大化的游戏体验。
Q:2020 年,育碧发布了免费 VR 游戏《巴黎圣母院:时光倒流之旅》,游戏推出后的社会反响如何?
梅兰妮:大火发生后,育碧立即制作了《巴黎圣母院:时光倒流之旅》VR 体验,重新使用了《刺客信条:大革命》中的现有模型,但没有加入所有游戏元素。我们希望通过沉思式的参观向这座纪念碑致敬——为了完成这一任务,我们增加了乘坐热气球飞越拱门的体验,并播放了来自真正的巴黎圣母院管风琴的音乐。当时,VR 头戴设备还不如今天这样普遍,因此育碧将工作重点放在了公共场所的体验上。它首先在联合国教科文组织的遗产日上展出,然后在巴黎考古墓穴展出了近一年,并在亚洲和美洲的法国联盟举办的众多展览中展出。无论是已经了解大教堂的人,还是此前从未拜访过大教堂的人,都给出了非常积极的反响。
Q:我们很喜欢“刺客信条”神话三部曲衍生出的“探索之旅”系列,在“寓教于乐”方面,它们与《巴黎圣母院:时光倒流之旅》有很多共同之处,请问育碧拓展这些领域最初的动机是什么?
梅兰妮:游戏可以是许多玩家了解历史的大门。“刺客信条”系列引人入胜的故事情节和细致入微的还原,让玩家与我们的共同遗产和文化建立了深厚的联系。我们希望让更多的受众,包括非游戏玩家和各个年龄段的人,了解这个丰富的世界。
Q:可以介绍一下育碧做了什么以庆祝12月8日巴黎圣母院的重新开放?
梅兰妮:我们在Meta商店发布了新的应用程序,庆祝重新开放。此外,我们还与巴黎圣母院的参观应用程序进行了合作,届时参观者可以通过我们在《刺客信条:大革命》中所使用过的模型与场景,对巴黎圣母院中的重要景点进行介绍和说明。
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