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在金庸的经典武侠小说中,有着众多武林门派。要说哪个门派最强,可能会引发一场唇枪舌剑的争论。但要说哪个门派最小丑,星宿派绝对是一大热门候选。
作为《天龙八部》中的逍遥派叛徒“星宿老怪”丁春秋建立的门派,星宿派在武学方面既不高深也没什么逼格,倒是尽整些毒物阴招的下流路子。不仅如此,入派的弟子们还都得先学好“舔功”,像什么“星宿老仙,法力无边,仙福永享,寿与天齐”——每次丁春秋带着星宿弟子出场,那画风看起来简直就像一个自恋狂领着一帮无脑捧臭脚的。更离谱的是,其他门派不论正邪,至少明面上同派间还要有手足之谊,但在星宿派里,同派只不过是往上爬的障碍而已——换句话说,小说里的星宿弟子,名义上是加入了门派有了靠山,实际上完全就是跳进了一个不小心就可能性命不保的修罗场里。
老版影视剧里倒还好,到了新版的《天龙八部》剧集里,星宿派甚至从造型上就充满了小丑气息
就这么个门派,不但在江湖上臭名昭著,在武侠迷眼中也绝对是属于人嫌狗厌的那一档,更别提教主丁春秋中了生死符,被虚竹废了武功关进少林寺后,曾经煊赫一时的偌大星宿派居然顷刻间就作鸟兽散,连个能稍微挣扎一下主持大局的人都没有,实在是小丑到家了。
正因如此,当我听到《新天龙八部》手游要出星宿派的消息时,心里多少是有些惊讶的——毕竟,要是从小说看,在游戏里当个星宿弟子可实在没什么前途。
不过,正所谓“实践出真知”,小说是小说,游戏是游戏,即使在小说里,星宿弟子几乎完全就是小丑的代名词,到了游戏里是什么样也得试过才知道。于是抱着一探究竟的心态,我火速捏了个角色登入了游戏。
有一说一,先不说别的,这两句门派判词还是挺有逼格的
老实说,在真正上手之前,我还是有点担心的——毕竟,看看《新天龙八部》手游里的其他门派:丐帮、逍遥、峨眉、天山、少林,哪个不是江湖上声名赫赫的名门正派?要论派中武学,比之星宿派更是降维打击。所以,如何能让游戏中星宿派的武学兼顾强度与还原度,就成了件相当有难度的事。
但在上手后,我很快就发现自己的担心完全是多余的。游戏里的星宿派,不但强度在线——虽然有一定的上手难度(主要集中于招式释放的顺序和水遁木遁两种姿态的切换使用上),但无论伤害、控制、生存能力,都称得上是可圈可点。
因为“天地同寿”这个技能的存在,星宿派在技能的释放顺序上需要一些讲究
伤害方面,与同为远程内功定位的逍遥派相比,星宿派在数据层面上完全不落下风,甚至在使用水遁姿态时,由于高额的增伤BUFF和被动的持续伤害提升效果,在伤害总量上还有一定的优势。
水遁姿态的这个增伤被动提供的伤害量增益是十分可观的
控制方面,不但基础技能组中就带有减速、眩晕和失明三种控制效果,还能通过切换木遁姿态来进一步强化群控能力。
木遁姿态下的星宿派拥有长达5秒的群晕技能
生存方面,对于一个高DPS的远程门派而言,可以说是全面拉满的——两种姿态下都有回血技能的同时,还兼具虚弱降对方输出和变身加自己减伤的技能,再加上血量相当可观的蛤蟆召唤兽,这配置不可谓不豪华。
吸血、增疗、持续回血、瞬间抬血、召唤兽,游戏中星宿派的生存端的配置可谓豪华
同时,还原度也很有说法——原著里,星宿派就以制毒用毒出名,而在游戏中,不但有“连珠腐尸毒”“含笑半步癫”“一日丧命散”这些经典奇毒,还将星宿派的主要伤害技能都设计成了持续伤害的类型,可说是充分还原了原著星宿派武学的特点。
类似“青蛇毒掌”这样的DOT伤害技能,占据了游戏中星宿派伤害技能的多数
本身门派强度与设计令人满意的同时,《新天龙八部》手游也很明智地没有在星宿派的主线内容上搞什么“差异化”,而是让游戏中的星宿弟子与其他门派弟子一样,能够在剧情里与乔峰、虚竹和段誉一道行侠仗义,不仅不会因为师门而被区别对待,无法拥有完整的游戏体验,反倒相比其他名门正派的角色多了种改邪归正、弃暗投明的成就感与反差感。
在游戏里,星宿弟子一样能和乔峰称兄道弟
强度出色、体验只多不少,且远超预期——可以说,在《新天龙八部》手游里,当个星宿弟子是完全有前途也有搞头的。
而随着星宿派的加入,《新天龙八部》手游也适时地在游戏中加入了新的玩法——毕竟,虽然强度和设定上与原著有异,但有些“优良传统”还是不能丢。正如开头部分提到的,星宿派同门间的竞争已经到了水深火热、你死我活的地步。
于是,在对这一设定进行吸收化用之后,《新天龙八部》手游在“毒行天下”资料片中配合星宿派同步上线了区别于之前门派间比武的同门比武玩法。只要等级达到40级,玩家们就能在每周四的晚8点到8点半,在洛阳扫地僧处报名参与同门间的单人PVP对战,并在进行10场对战后根据积分获得最终的排名。
值得一提的是,这个同门PK的新玩法不但颇有乐趣,奖励也相当丰厚,除了1、3、5、8场的场次奖励之外,门派第一还能获得大量额外奖励和更重要的“特殊炫耀性奖励”来彰显自己的身份。
既然提到了门派,自然也就避不开师徒的话题:在新版本中,师徒系统也将在《新天龙八部》手游中上线。行走江湖,能有一段被传为佳话的师徒情,想必是不少玩家所期待的体验。通过游戏中的招募平台,玩家们能够以问卷的形式方便地找到志趣相投的师傅或者徒弟,而不必担心会有原著里的丁春秋背刺无崖子一样师徒反目的惨剧。
不仅如此,师徒双方还都能通过养成以及组队任务,从师徒系统中收获丰厚的奖励,可谓是一举两得的美事。
在这些新版本的新内容之外,《新天龙八部》手游从上线伊始就具有的对端游内容经典复刻还原(甚至还有新手任务中对老“天龙”内容的呈现)、自由摆摊交易和多种多样的生活探索玩法也依然在线,并将与新门派、新玩法、新系统一起为玩家们提供丰富多彩的游戏体验。
总而言之,如果你也像我一样,对星宿弟子在《新天龙八部》手游里的表现与境遇有所好奇,或是想感受一下原著里相当小丑的他们打出翻身仗是什么感觉,不妨亲自踏入江湖赏玩一番吧。
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